Blanc Macabre

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Blanc Macabre

Message par J8B le Ven 3 Oct - 5:34

Salut à tous !!
Voici mon second jeu sur Petit Computer : Blanc macabre.




Vous vous réveillez dans un lieu inconnu et étrange, et votre mémoire est embrouillée.
Prenant votre courage à deux mains, vous décidez d'explorer les lieux à la recherche de réponses.
Mais ça ne sera pas sans risques...

Dans ce jeu d'aventure, vous incarnez une femme aux prises d'un monde majoritairement blanc,
combattant contre des monstres étranges, et résolvant les énigmes de cet univers.


Jeu d'action-aventure. Version 1.0
-Quelques énigmes à résoudre.
-Inventaire sur l'écran du bas.
-Un  système de combat Attaque/Défense.
-Une ambiance stressante.
-Plusieurs fins disponibles.
-Langue Française uniquement.
-Programme de désinstallation inclu "J8BBMDEL"

Version 1.1
Vous aurez juste à scanner le programme "PRG:J8B_BM" se trouvant sur la première image si vous avez déjà le jeu en 1.0.
De plus vous pouvez supprimer le programme "J8BBMDEL", la désinstallation est désormais intégrée au jeu.
Différents bugs graphiques ont été corrigés et une musique a été un peu modifiée.

Nouvelle version 1.2
Vous aurez juste à scanner le programme "PRG:J8B_BM" se trouvant sur la première image si vous avez déjà le jeu en 1.1 ou 1.0.
Correction d'un bug dans l'inventaire.
Merci à tous ceux qui m'ont signalé des bugs.


110 QR codes à scanner répartis sur 5 images :

http://i18.servimg.com/u/f18/18/59/03/51/j8b_bm10.png

http://i39.servimg.com/u/f39/18/59/03/51/j8bbla11.png

http://i39.servimg.com/u/f39/18/59/03/51/j8bbla12.png

http://i39.servimg.com/u/f39/18/59/03/51/j8bbla13.png

http://i39.servimg.com/u/f39/18/59/03/51/j8bbla14.png

Un bug, une erreur, des fautes,... n'hésitez à me les signaler pour que je puisse les corriger.
Bon jeu à tous !!



Dernière édition par J8B le Sam 1 Aoû - 3:14, édité 2 fois (Raison : Nouvelle version 1.2)
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Re: Blanc Macabre

Message par RayTro le Ven 3 Oct - 18:15

ça a l'air génial ! Smile
j'ai bien envie de le tester, mais j'ai pas ma 3DS sur moi de suite, entre deux flemmes et quand je l'aurai récupérée j'irai scanner les codes, d'ailleurs, en y étant, devoir scanner 15246544655 QR codes est pour moi un point noir de PTC.
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Re: Blanc Macabre

Message par fenixelf le Sam 4 Oct - 16:50

Clairement d'accord avec RayTro, aujourd'hui samedi c'est le Repos avant tout...
Ma 3DS est en haut de mon lit, flemme d'aller la chercher... Bon j'exagère un peu (a peine), je les scannerais tes 556445564251 codes je suis sur que c'est un super jeu. Very Happy

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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Sam 4 Oct - 17:40

RayTro
Hum ça va, je suis loin de ta limite de 15246544655 QR codes, 110 sera une broutille pour toi
lol!

feniflex fenixelf
Pas peur de scanner à tout va, j'aime ça !
 lol!

Apparemment je sais bien vendre mon jeu Very Happy
Mais je doute d'être impartial donc j'espère que j'ai pas trop enjolivé les choses. Laughing
C'est vrai que scanner des QR code est un point noir quand il y en a beaucoup, mais c'est pas comme si c'était un fichier de 110 codes à faire à la suite donc vous pouvez faire des poses après chaque fichier.


Dernière édition par J8B le Dim 5 Oct - 2:19, édité 1 fois (Raison : Erreur de nom, désolé)
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Re: Blanc Macabre

Message par fenixelf le Dim 5 Oct - 0:03

Pas faux, allez, j'ai 3m48 avant d'aller dormir, je les scannes !
Et... C'est moi FeniFleX ?
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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Dim 5 Oct - 2:18

Ah mince, j'ai écrit la fin à l'envers, désolé je corrige ça tout de suite.

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Re: Blanc Macabre

Message par fenixelf le Dim 5 Oct - 11:39

X) , debout à 2h18 !
Mais faut dormir dans la vie nan ? Neutral

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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Dim 5 Oct - 16:34

Je réfléchi mieux la nuit, c'est calme et reposant. (Mais bon t'as raison)
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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Mar 7 Oct - 16:45

Heu je suis bloqué et il y a un truc qui m'énerve
Spoil:
Armoire je veux ..... une épée
NON
une armure ?
NON !
un pistolet ??
Aha tu peux moi je peux lol!
Neutral bon tu men passe un ?
NON

Pourquoi personne ne veux me donner une arme ????
bon alors Select edit hum :hap:
oh des super objets ....

Bonn c'était la partie troll mais plus sérieusement c'est où la tour ???

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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Mar 7 Oct - 17:04

Adriendu92
Je vois mais il y a une chose que t'as pas pensé :
Spoil:
Si tu avais essayé de sortir de la pièce, tu aurais vu que ça n'aurait pas été possible. Il t'aurait indiqué ce que tu devais faire comme arme. Dommage que tu te spoiles les objets.
Pour la tour, si tu tournes un peu, tu devrais la trouver. Elle a une horloge. Elle se trouve sur la voie de gauche au début du jeu.

Je rajoute que les pensées du personnage peuvent varier quand on appuie plusieurs fois sur son bouton, mais c'est pas toujours le cas.
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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Mar 7 Oct - 18:55

spoil:
oui mais heu ....
allo tour (de controle lol! )
eu je fait quoi ??????????????????????????? confused

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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Mar 7 Oct - 23:57

Spoil tour:
Logiquement, tu as dû ramasser un papier. Ce papier contient des informations en rapport avec cette tour. Résoud l'énigme, et tu pourras progresser.

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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Mer 8 Oct - 13:30

on dirait un site de probleme:
bon j'ai ressuciter le démembré j'ai le flingue et quand j'attaque le géant pleureur j'ai mal a la tête et je dois utiliser un aspirine

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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Mer 8 Oct - 13:34

A et deux petites choses :
-appuyer sur x pour continuer déclenche la pensée
-appuyer sur b pour passer les dialogues c'est pas intuitif

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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Mer 8 Oct - 17:53

Spoil: le grand:
Pour le géant c'est normal, parfois il donne Mal à la tête, parfois il attaque, parfois il brise l'arme en bois. Il te faut une petite réserve d'aspirines sinon tu vas avoir un peu de mal à le battre.
Oui, appuyer sur X déclenche la pensée. Par contre faut me dire où appuyer sur X pour continuer, je ne me souviens pas trop de ce cas.
Appuyer sur B pour passer les dialogues pas intuitif ?? As-tu bien regardé que le B apparait à chaque fois qu'il y a un dialogue. Donc c'est assez simple de comprendre qu'il faut y appuyer dessus, non ?
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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Mer 8 Oct - 19:29

appuyer sur X c'est quand on sauvegarde Sleep  mais par pas intuitif je veux dire que dans 90% des jeux il faut appuyer sur A Exclamation  mais heureusement que tu l'as marqué sinon je serai resté bloqué trois heures confused  bounce
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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Mer 8 Oct - 20:42

Ah oui, je vois que je n'ai pas mis de temps d'attente pour continuer après la sauvegarde, c'est pour ça que la pensée viens directement après.
Si je n'ai pas mis sur A pour passer le dialogue, c'était pour éviter justement ce qui se passe avec la sauvegarde, vu qu'on appuie sur A pour parler. (si on devait appuyer sur A pour passer le dialogue il y aurait pu avoir un conflit qui ferait râter des dialogues.)
Désolé que mon jeu ne soit pas conventionnel.
Et merci pour tes retours Wink

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Re: Blanc Macabre

Message par fenixelf le Jeu 9 Oct - 17:21

Adrien veut dire que dans tous les jeux, on a tendance a appuyer sur A pour passer les dialogues.
Donc on le fait spontanément sans forcément regarder le message. Et quand on voit que ça marche pas alors la seulement on vérifie ce qu'il y a marqué à l'écran et qu'on se dit "ah ba voila pourquoi ça marchait pas..".

Autre chose m'échappe : En scannant les QR codes j'ai apparemment oublié de scanner un SCR. Et quand je suis rentré dans la salle dont le graphique était le SCR en question, je ne pouvais plus ni sortir ni bouger dans la salle. Comment tu as codé tes collisions ?!

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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Jeu 9 Oct - 18:24

Ouais j'avais compris. ^^

Mes collisions, je les ai programmé en fonction de l'ID du background qui est devant le personnage, si il est parmis la base de données que j'ai établi dans du DATA, je lui dis qu'il ne peut pas avancer.
C'est à partir de la ligne 564 de mon programme (enfin ce qui indique de bloquer, le BGID est une variable obtenu avec BGREAD).
Donc c'est normal que tu sois coincé.
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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Jeu 9 Oct - 19:24

Bon mon ce que j'en pense c'est que c'est un jeu un peu compliqué mais bon je suis un peu jeune bounce  en même temps avec des gens qui ne veulent pas nous donner de flingue What a Face et avec la fin de musique qui m'as littéralement study cassé les oreilles pale car j'avais mit mon casque mais sinon très très mauvais Bon Jeu

JEU

celui qui trouve a quoi correspond le nombre 160 000 000 000 000T découvrira un secret
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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Jeu 9 Oct - 20:12

Ok je note, une progression difficile et la musique de fin qui casse les oreilles avec un casque.
Sachant qu'il y a plusieurs fins, je suppose que ça te donne pas envie de recommencer pour les voir. (bien que maintenant que tu sais ce qu'il faut faire, ça serait plus simple).
Sinon le scénario et le système de combat, ça allait ?

Aucune idée pour le nombre. scratch

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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Jeu 9 Oct - 20:31

pas la musique de fin No  la fin de la musique de quand on se balade Exclamation
et le scénario et le systeme de combat étaient géniales alien
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Re: Blanc Macabre

Message par fenixelf le Ven 10 Oct - 17:21

Personnellement, je pense que les musiques des mercenaires du général étaient mieux.
Par contre les graphismes de blanc macabre sont carrément plus travaillés. Smile

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Re: Blanc Macabre

Message par Adriendu92 le Ven 10 Oct - 17:26

d'accord avec toi

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Re: Blanc Macabre

Message par J8B le Ven 10 Oct - 17:44

J'ai repéré cette musique qui casse les oreilles, et tu as tout à fait raison, je modifierai ça.
J'ai voulu faire des musiques avec un son un peu étrange, c'est peut-être pour ça qu'elle rendent moins bien.
Merci pour vos commentaires, n'hésitez pas à indiquer ce qui vous as moins plu comme l'a fait Adriendu92.

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